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  • 猛犸年
    热爱《炉石传说》的玩家对海怪年引入的标准和狂野两种模式一定不会感到陌生。引入标准模式的主要意图是为了让玩家能够对游戏保持新鲜感和兴奋感,同时也让新玩家在进入《炉石传说》时不需要收集太多的卡牌就能够加入战斗,它还为设计人员提供了将来设计新卡的空间...... [详情]
    • 猛犸年
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    • 猛犸年
    • 猛犸年
  • 荣誉室
    暴雪公布了炉石传说2017猛犸年的计划,其中碧蓝幼龙女王螺丝等经典卡将进入荣誉室,也就是退环境,下面为大家介绍下经典卡退环境的补偿以及首批名单...... [详情]
    • 荣誉室
    • 荣誉室
    • 荣誉室
  • 任务机制
    恐龙!火山!元素!“勇闯安戈洛”的初始背景敲定以后,我们意识到这个核心故事拥有四大主题:恐龙、元素、探险和原始世界??至驮囟加懈髯缘幕?。所以,我们还需要另一个机制,让你感觉自己正在踏上一场探险之旅,并展现安戈洛环形山的奇妙风光...... [详情]
    • 任务机制
    • 任务机制
    • 任务机制
  • 进化机制
    从很久以前我们就知道,恐龙将成为“安戈洛”的一大主题,但我们该如何在这个特定环境下彰显它们的不同呢?既然这个扩展包的真正主角是原始世界本身,我们就开始重新设想恐龙——如果这些庞然大物一直被森林所散发的元素能量包围,它们会变成什么样子...... [详情]
    • 进化机制
    • 进化机制
    • 进化机制
  • 机制详解
    这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述里是版本概述这里是版本概述这里是版是版本概述这里本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这里是版本概述这是版本概述...... [详情]
    • 机制详解
    • 机制详解
    • 机制详解
  • 德鲁伊
    【11】
  • 潜行者
    【12】
  • 法师
    【13】
  • 猎人
    【12】
  • 牧师
    【11】
  • 萨满
    【16】
  • 圣骑士
    【11】
  • 术士
    【12】
  • 战士
    【12】
  • 中立
    【46】
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